В игре есть три расы, в каждой из которых есть два различных класса.
Люди: могут быть Магами или Воинами.
Сиды: могут быть Лучниками или Жрецами.
Зооморфы: могут быть Друидами (только девушки) или Оборотнями (только юноши).


 

Да, при помощи «камней бессмертных» можно увеличить качество оружия/брони на +1. Максимально можно повысить качество оружия/брони на +12, но с каждым следующим уровнем шанс успешного применения камня бессмертных заметно снижается. В случае неудачи уровень улучшения оружия/брони станет равным 0, но сам улучшаемый предмет при этом не исчезнет. Кроме того, в оружие и броню (если в них есть ячейки) можно вставлять специальные камни, увеличивающие характеристики вещей и придающие им свечение. Подробнее о процессе заточки и различных камнях можно прочитать в разделе «Улучшение оружия и брони», закладка «Об игре».


Могу ли я сразиться с другим игроком?
Есть ли в игре войны гильдий?
Как организовано PK (Убийство Игроков)?

Да, после получения 30 уровня, персонаж может свободно участвовать в схватках с другими игроками везде где угодно: на земле, на воде, в воздухе. До 30го уровня вы можете предложить дуэль другому игроку.
 
 
Да, они называются Территориальные Войны (ТВ), проводятся в специальных локациях, максимальное количество игроков - 80 с каждой стороны. Вы можете сражаться за территорию с захватившим ее ранее противником или же самостоятельно отвоевывать землю у охраняющих ее мобов. Территория Идеального Мира разделена на 44 провинции, в том числе 2 столицы - Город Истоков и Город Драконов. Гильдия может захватить сколько угодно территорий (провинций), но не более одной столицы. С каждой захваченной провинции гильдия получает доход. Каждую провинцию можно атаковать раз в неделю. Выглядит это примерно так: на карте стоит 2 замка, у каждого 3 входа, на каждом входе по 2 охраняющие башни. Чтобы победить нужно разрушить кристалл, находящийся в замке противника, при помощи специальных катапульт.
 
 
После 30 уровня можно напасть на других вне безопасных зон (Города). После убийства игрока, PK приобретает "красный" статус, в таком режиме игрока можно атаковать, и есть больший шанс выпадения вещи при смерти. Замечание: Во время боя, ты не видишь уровень человека, но ты видишь полоску его жизни. Также при нажатии кнопки в окне цели можно увидеть основные вещи которые надеты на персонаже.